IOS 屏幕共享
实现方式
iOS 端的屏幕共享是通过在 Extension 中使用 iOS 原生的 ReplayKit 框架实现录制屏幕,然后将屏幕共享流作为一个用户加入频道实现的。由于 Apple 不支持 Extension 进程与主 app 进程通信,因此你需要为屏幕共享流单独创建一个进程。
实现屏幕共享的主要步骤如下:
- 创建一个 Broadcast Upload Extension 用于开启屏幕共享的进程。
- 使用 Apple ReplayKit 框架进行屏幕录制。
- 将录屏数据作为自定义视频源发送给 SDK,并使用 SDK 进行视频流的传输。
- 本文的实现方法适用于 iOS 12.0 或更高版本。
1. 创建屏幕共享 Extension
参考以下步骤:
a. 创建一个 Broadcast Upload Extension。
用 Xcode 打开项目的工程文件,在菜单栏中选择 Editor > Add Target…。
在弹出窗口中,选择 iOS 页的 Broadcast Upload Extension,点击 Next。
b. 在 Product Name 一栏输入 Extension 的名字,如 ScreenShare-Extension,然后点击 Finish。
创建完成后,你会在项目中看到该 Extension 的文件夹,用于存放屏幕共享功能的实现代码。
c. 打开项目中的 Podfile,为 Extension 添加依赖项:
在项目根目录下运行 pod install 命令,安装依赖项。
target 'CustomerSystem-ScreenShare-Extension' do
# Comment the next line if you don't want to use dynamic frameworks
use_frameworks!
# Pods for CustomerSystem-ScreenShare-Extension
pod 'AgoraRtcEngine_iOS'
end
2. 在项目中使用屏幕共享 Extension
将 RPSystemBroadcastPickerView 作为启动屏幕录制的按钮添加到 app 的 view 中。
/// 初始化屏幕分享view
- (void)initBroadPickerView{
if (@available(iOS 12.0, *)) {
_broadPickerView = [[RPSystemBroadcastPickerView alloc] init];
_broadPickerView.preferredExtension = kScreenShareExtensionBundleId;
} else {
// Fallback on earlier versions
}
}
3. 设置自定义视频源
通过 SDK 自定义视频采集的功能,实现将系统录制的屏幕数据发送给远端用户,进行屏幕共享;我们提供一个HDAgoraUploader 单利类 实现自定义视频的采集功能。
集成如下:
//单利引擎
+ (instancetype _Nullable )sharedAgoraEngine;
/// 开始录屏
- (void)startBroadcast;
/// 发送视频流
/// @param sampleBuffer CMSampleBufferRef
- (void)sendVideoBuffer:(CMSampleBufferRef _Nullable )sampleBuffer;
/// 发送音频流
/// @param sampleBuffer CMSampleBufferRef
- (void)sendAudioAppBuffer:(CMSampleBufferRef _Nullable )sampleBuffer;
/// 发送麦克风流
/// @param sampleBuffer CMSampleBufferRef
- (void)sendAudioMicBuffer:(CMSampleBufferRef _Nullable )sampleBuffer;
/// 停止录屏
- (void)stopBroadcast;
4. 获取屏幕数据
使用 Apple 原生的 ReplayKit 框架实现屏幕录制。
在屏幕共享 Extension 的 Info.plist 文件中,将 RPBroadcastProcessMode 设置为 RPBroadcastProcessModeSampleBuffer。在 broadcastStarted 回调中开始录制屏幕。
注意:
示例代码中是通过环信 IM 作为信令通道拿到屏幕共享的参数如果需要两个进程通信 使用 App Group 将主进程的参数值传递给 Extension 最好。
具体实现可以参考demo 中的实现方式 demo中使用的是keychainGroup + 通知 的方式 如下简单截图
a. 配置证书
b. 通知
开发注意事项:
- Broadcast Upload Extension 的内存使用限制为 50 MB,请确保屏幕共享的 Extension 内存使用不超过 50 MB。
- 如果在屏幕共享时需要同时分享 app 的音频,可以通过自定义音频采集实现,具体代码可以参考 AgoraAudioTube.mm。
- 屏幕共享的进程中,需要调用 muteAllRemoteVideoStreams 和 muteAllRemoteAudioStreams 方法取消接收远端用户的流,避免重复订阅。
详细使用:请一定参照demo、具体app,使用可以参考声网api。